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WR prueba reglas para mas dinámica

World Rugby observará el impacto de las nuevas reglas que se probarán en dos partidos de Queensland Reds con el objetivo de aumentar el tiempo de pelota en juego y el exceso en la intervención del arbitraje. 

Los encuentros serán entre Queensland President’s XV y un equipo de desarrollo de Queensland Reds, el 9 y 15 de octubre que serán supervisados ​​por los árbitros Nic Berry y Damon Murphy.

Demasiado tiempo con la pelota fuera de juego

Los cambios fueron decididos por los Oficiales de Super Rugby , quienes están preocupados por la cantidad de tiempo transcurrido con la pelota fuera de juego.

Los cambios incluyen límites de tiempo para usar la pelota en el ruck, preparación para el scrum, penalizaciones, reinicios y conversiones. Además, los line-outs que sean torcidos sólo se anularán si el equipo contrario compite, habrá sólo tres fases de ventaja y no habrá tarjetas amarillas por derribos deliberados.

Lista de reglas a probar:
– Sólo habrá cinco segundos para usar la pelota de los rucks después de que el árbitro diga ‘usalo’.
– 30 segundos para reestablecer el scrum.
– 60 segundos para completar una penalización, 90 segundos para conversiones y 30 segundos para reiniciar una vez completada la conversión.

Lo siguiente, resultará en la reanudación con un ‘toque’ con el pie:
– Si no hay una infracción clara en el momento del scrum, el equipo con la posesión recibe un toque después de dos reinicios.
– Los medios scrums no pueden pasar el túnel del scrum.
– Un lineout sólo se llamará no recto (torcido) si hay disputa del rival en el aire.
– Sólo los jugadores involucrados en el lineout pueden unirse al maul.
– Énfasis en que el tackleador se aleje, debe esforzarse por salir del lugar inmediatamente
– Los derribos deliberados serán vistos como un ‘intento deliberado de atrapar’ o un ‘intento deliberado de derribo’, en cuyo caso será sancionado con penal.
– Sólo habrá tres fases de ventaja (de dominio territorial y/o táctico, a criterio del árbitro)

 

WR